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案例简介:
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vivo奇幻国漫短片:用科技讲述中国故事《山海经》
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这次我们,又做了一条“不太木瓜”的片子,上线五小时就播放量突破百万。不信,看正片!这是我们进军3D动画的第一个脚印,执行过程算不上容易,或许片名一早就告诉了我们:去年7月,我们接到vivo品牌组的brief:用科技助力国漫发展。要求有点“虚”,但背后的品牌理想是实打实的。众所周知,vivo是一家被手机耽误了的动画公司,现在压力给到我们,忍痛毙掉了很多精彩故事。直到同事偶然提到:小时候,奶奶总会给我们讲好多传统故事,现在长大了,奶奶的故事没有人听了。差点儿就忘了眼前还有一个庞大的故事素材库:中国传统文化。于是,我们有了新的思路:用新技术讲老故事,让传统文化焕然一新。又经过了一轮残酷的创意厮杀,我们最终选择《山海经》中的神兽“类”为故事原型,创作出一个关于“心魔”的奇幻志怪故事。正如片名“类”的含义:“自为牝牡,食者不妒”。牝牡,即雌雄同体。引申开来,人可以自足,与自己的梦想自洽,就不会被自己的心魔所困,不用嫉妒他人。很多时候,我们就像画匠三人,想要得到命运的预示,又因为猜疑、嫉妒,陷入更大的宿命论笼罩中。这也是我们想要传递的精神内核:智者不惑。人只有不断增长智慧,才不会对现实世界的事物产生困惑,才明白是非曲直、邪正、真妄,皆是来自人心。除了明面的故事线,我们还在片中铺垫了很多有意思的细节,比如在开头和结尾出现蝴蝶,蝴蝶在电影里一般代表梦境,这一切其实也可以理解为是甲的一时邪念而构筑出的一场梦境,又或者是佛祖再次显灵,给了甲一次改过自新的机会……再比如类到底是否存在,还是甲把乙丙二人骗上山杀掉的借口?在片子的后半段其实也有提示:佛龛反射的画面中,类与甲的重合、甲脸上的血渍和类的一样,以及甲手臂上出现的刀……虽然只有短短三分钟,我们还是希望这部片子能充满更多的解读空间。除了老故事新解读,在视觉风格上,我们也首次尝试将中国传统的奇幻至怪风格与未来科技感加以结合。你看这画面——细节写实丰富,环境整体写意。这水墨画笔触,这令人舒适的传统配色,为了还原真实的历史细节,阿康同学拉着乐总和资深美术,把画面里几乎所有元素,比如人物服装、寺庙建筑、佛像造像……进行了大量的历史考据。滚瓜烂熟的程度,甚至可以去考研。既然是用科技助力,就不能不提在背后为我们提供强大支撑的“人类之光们”。这是我们运用AI技术最多的一条片子,早在ChatGPT风靡全网之前,我们就已经利用图像AI生成类的形象,将类的古文描述输入到AI中,通过训练模型,让它在保留传统神韵的基础上,更具未来感。邹飞导演也尝试用Z2 lab的AI直接生成了部分镜头,比如甲最后的疯狂,我们内部看了表示很有压力。最后,非常感谢vivo AI团队为片子的视觉和配乐提供了灵感支持,并包揽了这次动态宣传海报的视觉创意。作为一部3D动画,自然少不了动作捕捉和虚拟运镜等CG技术。第一次在片场看见全身都是标记点的特效演员,整个拍摄过程中印象最深的是,类咬住乙的腿把他抛下悬崖,为了模拟真实的受力状态,道具老师甚至制作了一个和类等高的旋转支架,固定特技演员的腿甩动,过程中最好笑的是,我们在片场说的最多一句话:演员老师,你身上的点掉了。这是我们时间跨度最大的项目,虽然我们每天调侃自己「很类」,但看到它一点一点长大变好,我们都很欣慰。我们知道只有扎根传统、意蕴深厚的文化主题才是国漫真正吸引人的地方。很开心这次在国漫和传统文化之间找到了一个很好的表达点,这里也要特别感谢vivo客户对我们的包容和信任,才有这支充满全新国漫风潮的动画短片的诞生。感谢邹飞导演、聚点制作、动画团队the mill大半年来的倾力付出,这是一次很累也很另类的一次创作体验,当一切沉淀过后,留下来的都是自我的成长和美好的记忆,对于我们的创作是否能给观众带来的一些深思和启发,那就是意外的惊喜了。
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