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案例简介:
案例简介:7月11日,CF手游开启创新裂变营销,通过与明星大张伟合作改编歌曲,结合“暑期送火麒麟”营销活动,打造一裂到底的裂变H5分享体验。
CF手游突破营销创意瓶颈 裂变+明星双管齐下撬动过亿流量
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CF手游突破营销创意瓶颈 裂变+明星双管齐下撬动过亿流量
案例简介:7月11日,CF手游开启创新裂变营销,通过与明星大张伟合作改编歌曲,结合“暑期送火麒麟”营销活动,打造一裂到底的裂变H5分享体验。
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案例详情
案例名称:CF手游暑期营销推广广 告 主:腾讯互娱所属行业:游戏行业执行时间:2019.07.05-08.10报送单位:深圳前海互动四方数字媒体有限公司/(简称)四方互动营销背景7月5日,CF手游推出年度生化版本,结合三国元素首次尝试打造新文创版本内容。7月11日,CF手游开启创新裂变营销,通过与明星大张伟合作改编歌曲,结合“暑期送火麒麟”营销活动,打造一裂到底的裂变H5分享体验。 营销目标结合新版本进行趣味内容产出,引发用户关注和体验。首次火麒麟裂变活动引发讨论,明星效应形成热议 话题,促进泛大众用户关注活动及形成自发传播 策略与创意策略:版本侧:提炼游戏新版本内容与三国文化的共同特质,用基于传统文化的展现形式,从背景、元素、玩法多角度诠释新版本亮点。活动侧:从大张伟“散财活动”切入,挖掘明星人设标签,邀请明星打造活动歌曲,打造话题事件,扩散免费送火麒麟活动和火麒麟神曲。 创意:一、预热期:发布大张伟火麒麟神曲,撬动明星粉丝力量,联动粉丝微博营销,借助大张伟宠粉人设,先在粉丝圈撬动热度;同时在B站,加入鬼畜元素,火麒麟神曲活跃鬼畜区,形成出圈; 二、爆发期:结合新版本卖点,提炼三国主题设定和游戏特色,打造无厘头《孙尚香大战斯沃特》地摊漫画,呈现吸版本的三国元素和生化玩法。形成有噱头看点的地漫画书传播,制造看点并巧妙带出广告信息;同时合作B站知名鬼畜UP主,打造三国元素鬼畜视频,获得了很好的反响;以大张伟为传播蓝本,制作搞笑好玩的电视购物广告视频,引起了广泛关注。 《孙尚香大战斯沃特》地摊漫画书 B站鬼畜视频:https://b23.tv/av58623547 营销效果与市场反馈穿越火线暑期推广传播自 7月 5日开始,8月10 日结束,历时 35天,累积创造广告化价值达 ¥21,680,010 ,曝光人次总计 164,462,811 ;#大张伟送火麒麟#微博话题阅读量1.4亿;推出版本鬼畜视频,B站自然播放量达到 30W+ ,点赞量1.7W ,登上鬼畜三日榜和单日榜榜首;电视购物广告视频全网播放量超过1000W+。整个传播过程,助力#大张伟送火麒麟#裂变H5的PV超1亿。
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