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案例简介:
案例简介:做一个H5到底有多复杂~
我们与《和平精英》一起,放了一千多万场烟花
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暂无简介
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基本信息
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创作者
案例详情
我们被客户拉进这个群时,距H5上线还有两周,我们意识到《2021年第一个相聚的信号》想要上线,不搏命恐怕是不行了。1.BRIEF?那是在9月30日的一个初秋的下午,天与空北京接到了《和平精英》手游的一个H5需求:项目背景是2021年1月1日,和平精英手游会携手长沙,打造一场橘洲烟火大秀,同时会在站内赠送玩家“新年烟花礼盒”与“2021新年烟花大使”限定称号,并上线一款定制烟花H5,在海岛放送全服烟火,主题为《大吉大利,人间烟火》。Brief过后,我们开始了这个H5的构思。经历了一次一次一次一次一次。。。提案过后,我们终于确定了最终版方案。 如果说,一个Idea的基本要求,是能用一句话说清楚,那这个H5的Idea很容易解释 ——用户互相发射信号枪,以烟花的形式送新年祝福,回复,客户还和我们一起给这个H5取了个非常2021的名字:《2021年第一个相聚的信号》对于做惯了平面、视频和事件的我们来说,这个H5有点儿东西:首先它是一个H5,是种跨年社交的新形式,同时,无论你是不是和平精英的玩家,都可以通过这个H5表达自己对朋友家人的祝福。其次,H5中包含极高的自由度,你可以根据自己的每一步选择,烟花、信号弹、数据文案、祝福都可自由编辑,基本上可以保证每个人都有不一样的结果。如果文案好好写写,视觉弄酷炫一点,这波,稳了。但当我们进入真正的制作阶段时,我们发现,大E了。大家可以先体验一下这个H5的流程,再说这个H5有多复杂。 2.难在哪儿?时间回到客户拉了一个救命群的那天,离H5的上线还有两周,但我们连基本的流程,都还没有盘下来,更别提设计了。一个NB的H5,背后的逻辑从来不会简单。大家可以感受一下:假如你是玩家,后台可以通过你的数据,从10个可能性中,拉取6个最优的数据,如果6个数据不齐的话,将从6个非玩家数据中补齐,如果玩家不想发送信号弹给系统匹配的数据的话,可以点击一个按钮换成6个非玩家的信号弹。除此之外,每个玩家选择任意一枚信号弹后,将出现14条随机供他选择的新年祝福语,选择过后,该祝福语会配合这枚信号弹匹配的游戏IP烟花炸开的3D的海岛地图上空,因为有16枚信号弹,也就有了16种游戏IP,每一种都可能匹配14条祝福中的一条,这就有了多少可能?还没完,烟火上升会伴随5句文案,其中玩家版本的4句文案可变,会根据玩家此前选择信号弹种类出现游戏数据的回顾,每一句对应一个数据,并且!!!即使你选了某一枚信号弹,也不保证你4句话都能拉取到对应数据,也就是说,每句话都需要备选,这就出现了多稍可能?哦对了,还有每条对应不同的音乐呢。。。总之,写出来大概是这样的 这么说吧,从业这么久了,第一次用Excel写文案。几乎每一字每一句,都是跟和平精英市场部的同事们夜以继日 日以继夜 夜不能寐地打磨出来的,不仅逻辑过硬,没出BUG,走心程度也是走到了良心。当然,搏命的原因不只是文字,上述的所有流程,均为纯3D,三维老师的好朋友Houdini、ADOBE After Effect基本上天天见,2周之内,从0到有。制作公司的制片,导演,音乐老师三维小哥哥,甚至渲染机器,圣诞节那天,都成为了这个H5的守夜人。大家感受一下最终的素材量吧:发送者和接收者的流程: 14个可随机出现选择的文字祝福,会以烟花的形式炸开在天上。 部分可能的分享页搭配不同的游戏烟花IP 以及感受一下动画量(只有烟火上升) 为了推广这个2020年收官H5,和平精英的客户们上上下下全力配合,打通了拍脸图、右侧、公告等多个入口,海量的资源支持,也给H5的成功奠定了基础。当然,海量的资源,横在我们面前的难题,就是Deadline。经过我们、客户、制作公司几天几夜没合眼之后,总计50多段动画素材加数不胜数的平面素材终于搞定。腾讯开发的小哥哥收到素材,正式开发时,3天后H5就要上线了!!!!虽然素未谋面,但我们相信他们的心态是半崩了的。3.结果?这个项目,最终上线了。后来听说,上线的第一天,就突破了千万PV,纯3D的动画,高仿真的游戏体验,以及走心走到良心的文案,一时间也颇受好评,据客户说,这可能是和平精英在2020年最好的H5了,因为,还有2天就2021年了。不光是游戏里的年轻人玩了H5,20岁的实习生,30岁的创意总监,40岁的创意合伙人,都在偷偷玩!甚至连我曾任幼师的大姨,都评论了我的朋友圈:“还行。”今晚,我们彻夜难眠,一是因为几天几夜的熬鹰改变了我们的作息。更重要的原因是,我们发现这个H5,你,竟然还没玩过。再发一遍二维码吧。 最后,让我们期待一下,2021年春天将在长沙橘洲绽放的和平精英主题烟火大秀吧!Client 广告主:腾讯游戏-和平精英品牌管理BM:罗俪,王瑾创意策划与监制Production:腾讯游戏TGideas项目管理:Anni创意策划creative:Sin美术指导art:Zane重构指导:Bob运营指导:Duke YanaAgency:天与空 北京 Creative Partner:任勇Account:CarolACD:孙震Creative:陈锟莹,郭依婷,熊婷Production: 公司名称:IN STUDIO视效总监:陈茜三维动画导演:高伟监制:罗红阳三维动画师:董帅三维设计师:张帆美术指导:师可心插画师:韩露莹项目经理:姚博涵
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