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案例简介:
案例简介:老忍者新忍者都看过来。
火影忍者手游五周年品牌广告片,缅怀犯二的青春
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案例详情
上海天与空:”最终在和TGideas伙伴们共同商讨下,我们达成统一,决定把火影忍者和火影忍者手游表达的“努力、坚持、羁绊、亲情”等等忍道内核,作为片子的故事核心,去讲述在火影中继承到的“不熄之火”已融入到每个玩家现实生活。 于是,在我们写了很多很多很多很多个基于年轻玩家真实故事后,又经历了现场换演员改脚本的洗礼,以及日本版权监修方的恐…恐恐怖统治。总之都说广告是戴着镣铐跳舞,我们自嘲这次就是剁了脚跳舞啊。” 来看正片里看看犯二的青春吧! “真正的羁绊,从成为玩伴开始” “我最擅长的忍术,是逗弟弟开心” “努力这件事上我是绝对的天才” “真正的朋友,是先拿你开涮再陪你罚站” “我向来都是笔直向前,说到做到” “快乐就是我的查克拉” 玩手游看动漫有什么意义? 那就是你永远不知道你当下喜欢或是被迫喜欢的某一件事,会对你未来有什么帮助。用火影教会我们的道理,勇敢面对生活的毒打。
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