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案例简介:
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无国界记者组织打造”图书馆“,在游戏中创立禁书世界
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基本信息
- 广告品牌: Reporters Without Borders
- 发布日期: 2021
- 行业领域: 其他
- 媒体类别: 短视频
- 广告语言: 汉语
- 媒介平台: 网络
-
获得奖项:
- The One Show 2021 Merit(Interactive & Online | Craft | Art Direction)
- The One Show 2021 Bronze Pencil(Interactive & Online | Immersive Digital Spaces)
- The One Show 2021 Silver Pencil(Direct Marketing | Non-traditional & Guerrilla Marketing)
- The One Show 2021 Gold Pencil(Design | Digital Design)
- The One Show 2021 Bronze Pencil(Branded Entertainment | Innovation in Branded Entertainment)
- The One Show 2021 Gold Pencil(Branded Entertainment | Games)
- The One Show 2021 Silver Pencil(Branded Entertainment | Craft | Use of Technology)
- The One Show 2021 Merit(Branded Entertainment | Craft | Art Direction)
- The One Show 2021 Silver Pencil(Digital Craft | Innovation in Digital Craft)
- The One Show 2021 Silver Pencil(Direct Marketing | Innovation in Direct Marketing)
- The One Show 2021 Merit(Interactive & Online | Branded Games)
- The One Show 2021 Gold Pencil(Public Relations | Community Building)
- The Art Directors Club Annual Awards 2021 Gold Cube(Interactive/Innovation)
- The Art Directors Club Annual Awards 2021 Gold Cube(Experiential Design/Experiential Design / Guerrilla / Stunt)
- The Art Directors Club Annual Awards 2021 Gold Cube(Advertising/Design for Good / Advertising / Single)
- The Art Directors Club Annual Awards 2021 Designism(Design for Good / Experiential Design)
- The Art Directors Club Annual Awards 2021 Black Cube(Design for Good / Experiential Design)
- The Art Directors Club Annual Awards 2021 Best in Discipline(Experiential Design)
- The Art Directors Club Annual Awards 2021 Gold Cube(Experiential Design/Design for Good / Experiential Design)
- The Art Directors Club Annual Awards 2021 Gold Cube(Interactive/Design for Good / Interactive)
- The Art Directors Club Annual Awards 2021 Bronze Cube(Experiential Design/Innovation)
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创作者
案例详情
The Uncensored Library提起《我的世界》这款沙盒游戏,你会想到什么?是由无数方块组成的像素画风,还是充满着冒险元素、自由度极高的游戏内容?2020年3月12日,由无国界记者组织(Reporters Without Borders)发起,经由德国恒美广告与BlockWorks设计工作室共同打造的“未经审查的博物馆(The Uncensored Library)”项目上线。来自16个国家的24位设计师历经三个月,在《我的世界》这款游戏中使用1250万个方块,搭建出了这座宏伟壮观的图书馆。打造这座特殊的图书馆的想法显然不是一时兴起。在项目官网上写着这样一段话:“对于那些新闻被用作是宣传工具的国家,图书馆至关重要,这是人们获取信息,学习独立思考的关键途径。”如今仍有许多国家没有免费获取信息的途径。部分网站被封锁,独立的报纸被禁止,国家政府控制着主流媒体,这一切导致了年轻人在成长过程中难以形成属于自己的观点。但是,即使几乎所有的媒体都被封锁或控制,这些国家的居民们仍可以访问《我的世界》的服务器。无国界记者组织就利用这个“审查漏洞”,把那些被封锁的真相带入《我的世界》之中。在图书馆里,玩家们可以阅读那些被政府杀害、监禁或流放的记者的作品,也有机会了解自己国家的真实政治形势,以及新闻自由的重要性。这座虚拟图书馆的设计采用了新古典主义的建筑风格。新古典主义源于古罗马和古希腊,是世界各地博物馆、画廊和图书馆等公共建筑设计中经常使用的一种风格。BlockWorks工作室试图用这种风格代表“知识自由与真理对抗政权压迫所表现的力量”。图书馆由六个部分组成,包括了一个收录无国界记者报道的展厅和五个因新闻审查制度严格而闻名的国家(埃及、越南、墨西哥、俄罗斯和沙特阿拉伯)的特别展厅,其中收容了新闻自由索引中180个国家的信息,以及来自上述五个国家的那些被政府官方禁止发布的报道和文章。五个特别展厅的内部设计在一定程度上反映了所属国家的特点。比如沙特阿拉伯展厅的中央有一个黑色的铁笼,代表着那些正在受到监禁的新闻工作者;越南展厅的地面则铺设了一片迷宫,以展示该国错综复杂的审查制度;墨西哥展厅则为被谋杀的记者树立了纪念碑……沙特阿拉伯展厅越南展厅墨西哥展厅值得一提的是,图书馆中央的超大圆顶换算成真实距离可长达985英尺(300米)——这个数据足以让它成为仅次于新加坡国家体育场的世界第二大圆顶。来看看国外网友分享的游戏实录。想体验游戏或者了解更多信息的同学可以登录“The Uncensored Library(未经审查的博物馆)”项目官方网站进行查询。
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