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案例简介:
案例简介:《风之大陆》手游海外发行之东南亚市场营销回顾。
Laplace M:来曼谷和Yaya约会吧!
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案例详情
策略分析本项目的核心需求是配合《风之大陆》东南亚公测节点进行推广。在针对东南亚手游市场的整体分析后,我们发现泰国市场最为集中庞大,在有限的预算内,最终决定在曼谷集中进行品牌曝光提升产品影响力,并配合线上KOL和媒体进行扩散,辐射泰国外府地区。而在营销创意方面,考虑《仙境传说》刚刚在泰国上线且很受欢迎,虽然泰国年轻人的社交属性(线上+线下)非常高,但鉴于《风之大陆》本身没有IP加成,最终我们放弃了以线下为主的策略,取而代之决定使用代言人。基于《仙境传说》的上线,泰国的手游用户已经经历了一波可爱画风的MMO游戏的洗礼和教育,因此我们最终决定以《风之大陆》可爱、治愈、清新的视觉风格为核心,主打画风,提升品牌知名度,吸引所有对画风感兴趣的泛用户玩家。核心策略邀请泰国当红的一线女星中最符合清纯、年轻靓丽感的代言人Yaya作为在泰国地区的代言人,进行TVC、BTS、户外广告的品牌投放,为产品做IP加持,线上以符合产品调性的头部创意、生活、游戏类KOL和游戏媒体配合传递产品核心信息,双管齐下。创意主张将《风之大陆》游戏特质中的治愈,可爱作为主要的传递信息,传递给泰国受众。创意方案TVC部分基于主打的治愈、陪伴感,以几个日常生活的小片段作为我们的主要表现内容,让游戏的主要角色 阿狸与YAYA以亲密好友的形象出现,传递出好友间亲密无间又带有温暖的关系和羁绊。同时,将游戏的“料理”、“社交”、“丰富的时装”等特点系统和功能自然的融合在这样的生活片段中。平面部分以Yaya为主,选取游戏最具特色的阿狸,以“人和宠的伙伴关系”为核心点,结合泰国本地风俗,输出“治愈”的感觉。传播途径泰国一线电视台Workpoint、MBK+CentralWorld户外广告、BTS包车、Facebook、泰国主流游戏媒体全覆盖(包站)。创意执行【TVC】TVC创意阶段,我们确立了的核心concept:在日常生活的小片段中表现出治愈、亲密陪伴的幸福感。因此,我们没有设计搞怪的故事、没有设计两个世界中来回穿越的情节、没有设计战斗相关的游戏感故事,而是专注在如何表现出更日常的生活情境。我们观察了很多日系广告中日常感比较强的一些参考案例:创作了Yaya与“好友”阿狸的一天。两个人在影片情境中设定为同居的密友,为了增强这种亲密感,我们尽可能的设计了更多的镜头和场景,让他们实际的产生了交集和互动。比如:阿狸调皮的拉被子唤醒yaya;饿着肚子的阿狸焦急的催促YAYA做饭;好奇八卦的阿狸偷听yaya和男朋友的电话等...模型方面,为了强调阿狸可爱、治愈的特点,我们最终选择了“短”毛发,期望阿狸能够更“发光”。同时在影片的拍摄执行阶段,基于泰国地区的文化特点,我们决定任命泰国当地的导演作为影片的导演。在查阅了大量泰国导演的资料及作品后,我们选择了一个最符合我们项目感觉的导演—AOE。在拍摄当天,平面与视频的工作压力非常巨大,所有人都以专业、效率的方式工作。最终我们在限定的时间内顺利完成了拍摄。《Laplace M》泰国TVCF_60s成片【平面】(草图)(建模)(成片)【BTS】(设定图)(完成稿)(实际展示)F.I.N
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