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案例简介:
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威讯通讯:不出门怎么逛纽约大都会博物馆?用手机!
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基本信息
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案例详情
The Met Unframed“在AR中探索画廊、参加解谜游戏、并且能够将自己喜欢的艺术品当作装饰放在家里......我们打造了一种前所未有的艺术体验。当你无法亲临大都会博物馆时,我们让它到你家里去。”——Jakub Jakubowski,UNIT9游戏总监一、背景2020年是充满挑战的一年,大家开始质疑传统意义上“体验”的定义。Verizon和The Met找到我们,希望能够创造一种突破性的新体验,让人们与大都会艺术博物馆进行安全且有趣的互动。因此,我们做出了一个大胆的决定:颠覆现有的“体验”方法。二、执行模糊实体与虚拟之间的界限,并使用数字媒体作为纽带,我们打造出了一种独特的体验:艺术爱好者能够远程进入大都会博物馆的核心区域探索,好像身临其境一般。利用webAR和360°沉浸环境,我们将大都会博物馆的标志性区域进行了高度还原,并且创建了一个允许观众在其中随意走动、与艺术品进行互动并了解其历史的想象空间。AR、游戏、虚拟游览...这些体验在与大都会博物馆员工共同搭建的一组画廊以及有名的Great Hall空间中展开。游客参与到了以艺术教育为目标的小游戏的设计与测试中。正式上线的体验里,活跃的游客会获得“艺术借贷人”的称号。艺术借贷人可以在限定期限内,“借”到一部分精选艺术品的数字版本,并将这些作品通过AR展示在自己家的墙上。使用Verizon 5G UWB (Ultra Wideband)的游客,可以利用其提供的极速网络来解锁定制的特殊功能,更进一步探索艺术世界。“如果美可以拯救世界,那我们需要重新定义如何感知美:模糊实体艺术与数字媒体之间的界限,关注情感的表达与传递。”——Davide Bianca,UNIT9创意总监,娱乐主管三、结果The Met Unframed 带来了全新的艺术体验方式,并提出了博物馆参观的新思路。如果你不能亲自来到大都会博物馆,我们会通过AR给你提供一个不一样的游览体验。“ 5G让我们重新体验艺术。”——柴逸飞,UNIT9执行创意总监UNIT9 对本项目的介绍:https://www.unit9.com/project/the-met-unframed/Credit:Brand: VERIZONProduction House: UNIT9Creative Director:JAKUB JAKUBOWSKI, STEPHAN BISCHOF, DAVIDE BIANCA, YIFEI CHAI
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