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游戏是一种娱乐文化?
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有人说游戏是一种娱乐,可以随时随地进行,游戏也一种文化。你赞同吗?这是一支由韩国QUAKERZ制作的数字广告。广告中的主角手捧手机,面带笑意,不论是在胡同巷子中、文化艺术馆前还是在街道、人来人往中,甚至是河边,他都不顾众人的眼光,随时随地享受游戏,或站立或悬空后仰的姿态像极了每个沉迷游戏的人。但这时广告突然为我们揭示了为何这个男子可以以高难度动作站立——原来是后面有一个人在托着他,而后期又将其p掉了。而后字幕指出”游戏是一种随时随地可以进行的娱乐活动,它是一种文化“。2022年,世界卫生组织在《国际疾病分类》中正式将“游戏障碍”(Gaming disorder,也称游戏成瘾)列为精神疾病之一。视频给了观众一个开放性的结局,游戏本身没有对错,重要的是如何正确对待游戏。看完广告后,你心中有答案了吗?
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