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案例简介:
案例简介:根据英国老龄协会(Age UK)的数据,老年人的孤独感正在上升,有100万老年人有一个多月没有和任何人说话。而在Covid-19期间,这种孤独感更加严重..
微软xBox营销活动 与老人一起玩游戏
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案例简介:根据英国老龄协会(Age UK)的数据,老年人的孤独感正在上升,有100万老年人有一个多月没有和任何人说话。而在Covid-19期间,这种孤独感更加严重..
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基本信息
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案例详情
根据英国老龄协会(Age UK)的数据,老年人的孤独感正在上升,有100万老年人有一个多月没有和任何人说话。而在Covid-19期间,这种孤独感更加严重。然而,游戏的虚拟世界已经成为游戏者可以建立和维持现实世界关系的地方。"Beyond Generations(超越世代) "是Xbox和伦敦麦肯广告推出的一项倡议,旨在通过向老年人展示当今游戏建立关系的潜力,以及通过让年轻人使用游戏与他们生活中的老年人建立联系,来弥合家庭中的代沟。该活动拍摄了两组人(我们只介绍一组),每组实验对象都是关于一个真实家庭的故事,如上面的玛丽和杰森的故事,讲述了杰森和他的大姨妈的故事,他们住得很远,从来没有真正了解过对方。同时,"Howard & Dhillon "关注的是祖父和孙子(下图),他们曾经很亲密,但随着年龄的增长,他们已经渐渐疏远。这些影片记录了他们如何在《Forza极限竞速》游戏中一起进行虚拟公路旅行,或在《海贼王》中一起在虚拟船上航行,这些在现实生活中已经不可能做到的事情,成为向对方敞开内心的破冰之门,并形成更深的关系。除了影片之外,微软Xbox鼓励大家通过游戏进行更多的联系。认识到大多数老年人没有游戏机,而年轻人往往有一个旧的游戏机在堆积灰尘,Xbox同时推出一个 "ReBoxing "倡议,旨在让最近可能升级到新游戏机的玩家将他们的旧游戏机送给他们生活中的老人--这是开始相互联系的第一步。可在活动网站上下载的ReBoxing工具包,如果人们希望将他们的旧游戏机装箱并寄给家庭中的老人,可以使用这些工具。这包括馈赠信息卡、”盒子里有什么“检查表以及简单的产品标签,使年长的家庭成员一打开盒子就能轻松地了解每件物品的作用以及它们是如何组合在一起的下面是”Reboxing“视频
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