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案例简介:
案例简介:任天堂Switch作为2020年全年最重要新品健身环游戏,已入选为京东超级新品,在8月推出上市。主打无场景束缚的趣味健身,策略主张运动可以带来即时快乐。此次KA营销从跨品入手,主打“运动轻松...
有没有一种既能当快乐肥宅又可以运动健身的方式?
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有没有一种既能当快乐肥宅又可以运动健身的方式?
案例简介:任天堂Switch作为2020年全年最重要新品健身环游戏,已入选为京东超级新品,在8月推出上市。主打无场景束缚的趣味健身,策略主张运动可以带来即时快乐。此次KA营销从跨品入手,主打“运动轻松...
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基本信息
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案例详情
营销背景与目标:项目打造核心事件:switch健身环x消费品(可比克薯片、元气森林气泡水、康师傅泡面)跨品营销。传播主线:在今年疫情影响下,整体传播营销调性应以轻松方向引导,打造无负担的用户心理。同时借势switch游戏健身环新品自带的热度,构思与消费品(食品零食类)新跨界玩法,营造外围爆款话题,从而引爆销售。营销策略与创意:考虑到国际版switch健身环已发行良久,宅家健身的基础功能已被大众所接受认知。国行版的此次产品发布,需要有足够独特的切入点,才能获得年轻群体的关注。我们从当代年轻人的洞察找到突破口,当代年轻人多是矛盾综合体——因为奶营养、茶养生;所以奶+茶(奶茶)=健康Double因为薯片不健康,但黄瓜健康;所以吃黄瓜味薯片=保持健康因为吃麻辣烫摄取500卡,但太辣燃烧了1000卡;所以吃麻辣烫=没吃「逻辑自洽」,正是当代年轻人寻求内心平和的方式之一,他们需要道理(哪怕是歪理)解脱负罪感。因为「健身环」是快乐运动的代表之一,而吃零食也是快乐的一种方式,用「逻辑自洽」的方式,将追求零食和健身的快乐结合起来,把零食 + 健身环转化成一个看似胡说八道但却无法反驳的健身定理:健身环 + 零食= 双倍快乐。传播与执行:执行亮点1:紧抓年轻群体内在情感需求及外部生理需求亮点描述:现代社会中的年轻人大多都是多重矛盾的结合体,对健康和零食所带来的快乐需求都存在,而通过青年文化「逻辑自洽」的方式,找到不同产品间的需求平衡点,正是当代年轻人寻求内心平和的方式之一。执行亮点2:顺势而为,用宅文化撬动用户注意力2020年疫情影响下,“宅经济”等线下线上产业链极速发展,此次Campaign的核心也是宅文化的一种表现形式。依托互联网的电商平台,把生活各方面的需求都可以在家里实现。执行亮点3:幽默诙谐的佛系创意手法亮点描述:表象佛系,实质是日系冷幽默的风格,加上生动的演绎,让视频风格独特,结合年轻化的价值观传递,使内容得以让年轻群体眼前一亮,也能从侧边表现出京东对于年轻群体的了解。执行亮点4:与食品零食品类的新跨界玩法,营造外围爆款话题亮点描述:分别将肥宅喜爱的三种食物和健身环结合,既有和健身相矛盾的产品,也有相合的,通过创意相结合,将食物卡路里转化为运动量,一举获得零食和健身的双倍快乐。市场效果:活动话题阅读量6.4亿次+,3120万次+活动阅读量,获得10余篇自来水转发曝光、Social Beta 9月营销榜Top10。同时获得数英网2020广告类视频组铜奖;2020年度最具人气项目TOP100。 注:本文系广告门企业用户授权在广告门平台发表,内容仅作为该用户观点,不代表广告门立场和观点。
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