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案例简介:
案例简介:浪从生活态度演变为游戏态度,最终又变为生活态度,正是此次《王者荣耀》——“年少轻狂不惧浪”品牌广告的创意核心。游戏里浪的结果自然会导致生活里的抉择,无论称之为蝴蝶效应还是宿命论,本质就是自信心的树立。当代年轻人刚刚成年就在生活的重锤下本着“佛系”、“看淡”、“人生不长忍忍就好”的态度自欺欺人,顶怂入土,既然游戏里敢抢大龙,为什么生活里不敢搏一把,难道非要结局是坐在轮椅上向晚辈编故事么。
《王者荣耀》创意广告:虞姬之舞篇
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《王者荣耀》创意广告:虞姬之舞篇
案例简介:浪从生活态度演变为游戏态度,最终又变为生活态度,正是此次《王者荣耀》——“年少轻狂不惧浪”品牌广告的创意核心。游戏里浪的结果自然会导致生活里的抉择,无论称之为蝴蝶效应还是宿命论,本质就是自信心的树立。当代年轻人刚刚成年就在生活的重锤下本着“佛系”、“看淡”、“人生不长忍忍就好”的态度自欺欺人,顶怂入土,既然游戏里敢抢大龙,为什么生活里不敢搏一把,难道非要结局是坐在轮椅上向晚辈编故事么。
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案例详情
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