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案例简介:
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Xbox的第一个预告片:Quantum Break - The Cemetery
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案例详情
Xbox的第一个预告片,主人公Jack Joyce在令人毛骨悚然的墓地哀悼他兄弟。然而,时间保持冷冻,跳跃和模糊(通过按alt一些很酷的视觉特效)最终崩溃,总之,让Joyce可以逃脱自己的命运。预告片的导演是艺术科学家米迦勒。ALT的视觉特效总监和创始人Colin Renshaw和他的团队去布拉格进行拍摄,有从事导演和制作在一个早期阶段的公司,以确保我们能抓住所有板,元件和测量所需的创造错综复杂的详细和复杂的视觉效果和实现Michael Spiccia导演的视觉。这些场景是在一个犹太人墓地一周多的时间拍摄的,alt.vfx用激光雷达(光探测和测距)技术开发的采矿业提供全数字扫描的网站到毫米。这个过程从开始到结束花费了大约15个星期,其中很大一部分时间是在研究和开发阶段进行的。ALT密切配合补救,已经开发了五年的游戏,并希望解释游戏的审美和时间转移的时刻尽可能多的真实性的游戏。游戏的设计必须融入现实世界,制作团队花了大约八个星期的时间来重建基本相同的视觉语言。
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